发布时间 : 2025-06-02
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今日,《堕落之主》发行商CIGames的CEO Marek Tyminski在推特上发表了一篇动态,针对那些过度追求DEI(多样性、公平性和包容性)目标而牺牲开发效率的工作室表达了愤怒。他尖锐指出,“把这当成进步来兜售才是真正的骗局”。
在招聘热潮期间,许多开发工作室追逐DEI人才,将理念置于效率之上。这种变化影响了工作室的运营模式、游戏类型以及目标受众,往往导致核心玩家的疏远。为了证实这一点,某些工作室虚构了一个“现代玩家群体”,而这个群体实际上只是少数敢于表达自我观点的玩家,却被错误地称为“多数”。
过度追求产出的激进主义并未带来应有的规模效应,反而导致了一系列问题:裁员、倒闭、游戏质量下降,以及巨额资金损失。“骗子”?真正的骗局是把这一切当作进步来兜售,这种做法令人失望。玩家们已经觉醒,他们开始明确表达自己的需求,并选择符合自身兴趣的游戏。
随着行业的调整,许多玩家开始寻找更高质量的作品,例如市面上的一款备受期待的游戏——AG庄闲。这款游戏不仅注重玩家的体验,还致力于将创意与高效结合,为玩家提供更加丰富的内容和玩法。同时,这也反映了游戏行业对核心玩家群体的重视与尊重。
我早就站出来说过,如果我的声音能帮助到改变,我将非常高兴,但这场斗争并未结束。整个行业正在积极纠正方向,期待各大开发工作室能够重新聚焦于玩家真正的需求,以服务他们为首要目标。