发布时间 : 2025-05-21
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“造物可毁。”在3A游戏历史上,最显著且极具负面影响的抄袭事件浮出水面。近期,由索尼旗下Bungie工作室开发的科幻风格射击游戏《失落星船:马拉松》开放了Alpha封闭测试,预计将于今年9月正式发售。自首次推出以来,《马拉松》凭借其引人注目的科幻艺术风格吸引了大量关注,游戏以高饱和度的色彩、复杂的图形与信息过载呈现出极端混乱且前卫的视觉效果。正是凭借这一引人注目的艺术风格,这款游戏的首部预告片在YouTube上的播放量超过2000万次。
然而,Bungie的独特设计风格这次却因涉嫌抄袭而遭到质疑。5月16日,一位名为“4nt1r34l”(Antireal)的设计师在社交媒体X上发文,指控《马拉松》未授权使用她的作品。Antireal在《马拉松》的Alpha测试版中发现了大量未经授权使用的资产,所有这些资产均源于她自2017年以来创作的酸性风格海报,而《马拉松》的开发始于2018年。发布的对比图显示,她的海报中文字、排版、图形与Logo被完全复制,部分素材仅更改颜色或方向后被用作游戏内的纹理。
Antireal在推文中表示:“Bungie虽然没有义务雇佣我,但显然我的作品足以让他们借鉴和融入游戏,而无需支付报酬或署名。”她强调,十年来她的努力并未带来足够的收入,反而遭受了“大公司的设计师”的剽窃。由于缺乏资源与时间,Antireal苦于无法通过法律途径维权。《华盛顿邮报》的报道指出,作为苏格兰人,她也没有能力向美国提起一场看似无法胜诉的官司。
Antireal的声明引起了许多海外网友的共鸣,甚至有人鼓励她发起众筹,为与索尼和Bungie的法律交锋筹集资金。与此同时,玩家们在网上搜索《马拉松》的闭测片段,希望找到更多证据支持抄袭指控。Antireal在2024年的推特中分享了6年前设计的一张海报的彩蛋,竟在《马拉松》的Alpha测试中被玩家发现,似乎并非巧合。
在Antireal发推不足12小时,Bungie便承认了抄袭。公司通过《马拉松》开发团队的官方推特发布声明,表示他们已经与Antireal进行了讨论,并致力于为这位艺术家“伸张正义”。不过,抄袭的责任被推给了一位“前Bungie艺术家”,称其将涉嫌抄袭的贴画添加到最终的游戏材料中,而“现任美术团队并未觉察到该问题”。
Bungie随后表示,他们正在对游戏内的资产进行全面审查,尤其是由前员工制作的资产。这种将责任推给前员工的做法,显然是一个典型的公关策略。Bungie声明澄清,只有《马拉松》部分纹理和资产存在抄袭,而非整体的酸性艺术风格。然而,Antireal及其合作伙伴Billain证实,多年来Bungie的一些员工,包括《马拉松》的现任艺术总监约瑟夫·克罗斯,都曾在社交平台关注Antireal,却未与她产生任何交流,导致Bungie如今的声明愈发显得不可信。
值得注意的是,这并非Bungie第一次卷入抄袭风波。从2021年《命运2:邪姬魅影》的预告片,到2023年《命运2:光陨之秋》的动画,均涉嫌未经授权使用粉丝的创作艺术图。在某一事件中,Bungie还因推出一款与2015年设计师创意极为相似的Nerf软弹枪而与艺术家和解,给予赔偿和署名。抄袭的对象若是关注自己的粉丝尚可,但如果是其他创作者呢?
不久前,一位科幻小说家起诉Bungie,称《命运2》剽窃了他的小说创意,而Bungie在面对诉讼时却无法提供有效的证据。此事件在法庭经历波折,法官也驳回了Bungie的驳回动议。Bungie的抄袭示例在过去四年内多达五次,虽然这次的抄袭事件可以解决,但玩家对Bungie的信任与期待无疑将受到严重影响。正好在5月17日,《马拉松》的游戏总监进行了一场早已安排好的直播,但由于抄袭风波,他们避免播放测试版本的片段,只能与观众进行尬聊。
在直播中,约瑟夫借助纸条向Antireal致歉,但观众对此反应冷淡,评论区几乎不讨论游戏内容,反而在聚焦Bungie的“艺术”。与此同时,不少玩家将《失落星船:马拉松》与另一个游戏《星鸣特攻》进行了比较,认为后者尽管遗憾关服,但至少没有抄袭其他艺术家的资产,赢得了更高的道德评价。随着《马拉松》与《ArcRaiders》同期进行封闭测试,网友们甚至给其起了个新外号“艺术掠夺者”。
根据《福布斯》的报道,目前《马拉松》内部环境被称为“高压态势”,但索尼和Bungie高管尚未公布应对计划。《马拉松》的未来排期或将受到调整,尚未确定的公测版本和营销活动都需要重新设计,而这段时间《马拉松》Alpha测试期间的评测反馈褒贬不一。虽然最终产品质量尚不能完全由测试版本决定,但失去独创性的艺术风格将大大削弱游戏的吸引力。Bungie开发团队的士气显著下滑,团队中的每个人都在担忧游戏失败的后果。
正因如此,自索尼收购Bungie以来,这家曾在射击游戏领域独具一格的工作室经历了裁员与抄袭丑闻的不断冲击,如今却因这起极其严重的抄袭事件,已然跌至低谷。尽管《失落星船:马拉松》的上市前景坎坷,但这一切都将在未来逐渐浮出水面。坚信只要秉持对创作的尊重和热爱,才能在游戏领域立足,而对那些剽窃创意行为的警惕更是不可或缺的!