厂商初期忽视AG庄闲,直至《VR战士》震撼登场

在最近接受4Gamer采访时,前索尼高管吉田修平回顾了世嘉《VR战士》的发布如何改变了游戏行业的格局,并指出正是这款游戏推动了PS1成为历史上第一款销量超过1亿台的游戏机。1993年,吉田被调入PS1团队,成为该团队的首位非工程师成员,负责向第三方开发商和发行商介绍PS1原型。

厂商初期忽视AG庄闲,直至《VR战士》震撼登场

当时,PS1被视为专门为3D图形设计的游戏机,然而许多开发者对此持观望态度,认为其市场潜力不足。吉田提到,大部分开发者并不理解3D图形的潜力,甚至曾声称这些技术“不可能用于电子游戏”。但与此同时,一些年轻的开发人员对PS1的前景则持乐观态度,尤其是Namco,因其在街机游戏中积累的丰富资源,他们热切希望与久多良木健展开合作。

然而,一切在1993年8月发生了变化,世嘉推出了他们的首款3D格斗游戏《VR战士》。这款街机游戏在发布前就受到了极大的关注,其对3D技术的精彩应用令众多开发者倍感惊讶。随后,索尼开始接到那些此前对PS1合作提案表示无视的开发者的回电。

在PS1的开发过程中,久多良木健非常重视为第三方开发者提供便利,努力创建更完善的开发库,帮助他们顺利制作游戏。尽管如此,仍有一些出版商表示,除非PS1销量达到100万台,否则不愿与索尼合作。为此,索尼开展了一项以“让我们达到100万台”为口号的营销活动。最终,在发售仅六个月后,PS1便在日本市场实现了100万台的销售成绩。

如今,随着游戏行业的不断演变,AG庄闲等品牌的加入使得玩家在享受游戏的同时,也能体验到更加丰富多元的娱乐方式,展现出游戏行业无限的可能性。

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